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《LOL》设计师:相比于点燃 TP太强了我很讨厌

《英雄联盟》的设计师August最近在直播中对“传送(TP)”这个召唤师技能表达了不满。他认为,在死亡时间调整之后,传送作为一个防守类召唤师技能变得过于强大!

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August表示:“我很不喜欢TP,作为一个防守类的召唤师技能,你带TP你对线就赢了。尤其是在死亡时间改动之后我更讨厌TP。比如说你带点燃,你把技能用来Allin一个人,哪怕你把他击杀了,但他带TP直接回到线上,他依然赢线。就我个人而言我真的很不喜欢现在这个版本的TP。一个比较激进的想法是干脆就让TP在游戏开始时有冷却时间。你一级要是被单杀了你活该被穿线,至于我怎么看这种观点?我觉得没问题”。

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然而,困难的地方是,TP也是非常非常重要的,尤其是对高水平的上路玩家而言。上路的主要任务是分推在边路带线,他们需要一个办法参与团战。所以TP尤其是在比赛中创造了很多很多重要的时刻,特别是对于上单。

同时LOL召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon也发表了对于TP的看法。Phroxzon表示“我们已经对改动TP这个事情考虑很久了,尤其要解决TP带来的清线能力过强和下路打麻将的问题。但目前的一些改动方案都不好,而前期的TP已经到了缺乏交互性的地步,我们觉得改动TP势在必行。”

此外,Phroxzon认为水银鞋等防御类鞋子相比进攻类的也太强了。可能需要一段时间才能找到一个好的改动方案。目前改动已经提上日程。

总之,《英雄联盟》设计师August和LOL召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon都认为传送这个召唤师技能需要进行调整。虽然这是一个困难的决定,但他们相信这是必要的。我们也期待看到这些改动能够带来更加公平和有趣的游戏体验。